小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

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再一个理论上我们是无权给人家官方的素材加上自己的水印的,所以到现在我们也没给图片加过水印。……不过如果这个情况确实严重,那么我研究下看这两天找时间只给封面图片单独加水印试试。……in-rays-of-the-light现 身 说 法 Steamer: @FrozenAurora#2 不过文字真没办法

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

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高中毕业后的难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分的时间就越少

高潮时刻(High on Life)

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刚从高中毕业,既没有工作也胸无大志的你根本就不会想到,一个外星人联盟居然为了把人类当成毒品而入侵地球

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

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开关(Switch)官方定义:开关打开或关闭单个项目的状态。它们是在移动设备上调整设置的首选方法。……一般都会在标题上设计一个“小箭头”表达展开收起的意思。……基本构成:背景图片,进度图片,滑动杆图片,文本。操作手势:点击,拖动

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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Affordance & Player Intentionality其中一个最重要的的内容就是感知性……他首先给出了一张书上有茶壶的图片,我们看到这个图片就会知道,这个茶壶并不是真实的,它只是一个照片而已。……那么,我们很容易得出强化这一意图的关键要素,即: 明确一致的感知性长期或短期的目标玩家驱动节奏与行动

酿酒大亨(The Brew Barons)

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一个宁静的世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

絵話 -kaiwa(Ebanbashi: Kaiwa)

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一个关于可怕的图片的故事。 这是一个简短的恐怖小说游戏,没有惊吓元素,会让你感到平静和不愉快。……恐怖的图片、不寻常的图片和快乐的图片将与你见面。 当你看到…………,你会有什么情绪?

版本:Early Access


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